从报表到观赛现场

沈砚舟加入幻影体育之前,在一家咨询公司做数据建模,日常打交道的是厚厚的报表和精确到小数点的回归结果。转到体育内容行业后,他遇到的第一个挑战不是模型不够准,而是没有人愿意看。他记得自己第一次把一版足球预期进球模型交给内容团队时,对方的反馈是:“这个数字很专业,但用户看完不知道下一步该关注什么。”

这句话让他重新思考数据在幻影体育产品里的位置。模型的价值不在于复杂,而在于能不能帮助用户在看比赛时多一个观察角度。于是他开始跟着赛事运营编辑一起看比赛,记录用户在评论区里反复讨论的问题,再回头调整数据面板的指标顺序和解释文案。

让指标自己会说话

沈砚舟的做法是把每个指标都配上一句人话解释。比如射门质量相关的指标,他会写成“这次射门有多大机会变成进球”,而不是直接抛出概率值。在幻影体育的客户端里,这类解释被放在指标名称的悬浮提示中,既不打断阅读,又能在用户需要时给出上下文。

  • 先确定用户看这场比赛最想解决的问题,再决定展示哪些指标;
  • 每个指标配一句不超过二十字的解释,避免术语堆叠;
  • 用颜色和排序表达轻重,而不是靠更多数字。

他还推动了一件小事:把数据面板的默认视图从“全量指标”改成“本场关键三项”。改动不大,但用户停留时长和面板展开率都有明显变化。沈砚舟说,这就是产品思维和建模思维的区别——前者关心用户在哪一步会停下来,后者关心结果是否精确。

和编辑坐在同一张桌子旁

现在,沈砚舟的工位被安排在内容团队中间。他每天上午会花半小时浏览前一晚的比赛数据,挑出两三个值得写成短解读的点,交给编辑周予安判断是否适合做成专题。两个人配合久了,形成了一套默契:沈砚舟负责“发现了什么”,周予安负责“怎么讲给用户听”。

他提到,幻影体育内部对数据产品的评审有一条不成文的标准:如果一条数据不能帮助用户理解比赛走势,那它就不该出现在首屏。这条标准倒逼他把模型做得更轻、更聚焦。最近他在尝试把篮球的攻防转换效率拆成更细的片段,用时间轴的方式呈现,让用户看到比赛节奏是怎么被改变的。

“以前我觉得模型越完整越好,现在我觉得,能让一个普通球迷在看完之后说一句‘原来是这么回事’,这个模型才算真正完成了任务。”沈砚舟说。这也是幻影体育内容中心一直在坚持的方向:专业能力最终要落到用户的观赛体验上。